16. 附录

16.1. 交互模式

16.1.1. 错误处理

当发生错误时,解释器会打印错误信息和栈回溯。在交互模式下,将回到主命令提示符,而如果输入内容来自文件,在打印栈回溯之后,程序会以非零的退出状态码退出。(注:这个上下文中所说的错误不包括 try 语句中已经被 except 子句所捕获的异常。)有些错误是无条件致命的,会导致程序以非零状态退出,比如内部逻辑矛盾或某些情况下的内存耗尽。所有错误信息都会被写入标准错误流;而命令的正常输出则被写入标准输出流。

将中断字符(通常为 Control-CDelete )键入主要或辅助提示符会取消输入并返回主提示符。 1 在执行命令时键入中断引发的 KeyboardInterrupt 异常,可以由 try 语句处理。

16.1.2. 可执行的Python脚本

在 BSD 等类Unix系统上,Python 脚本可以像 shell 脚本一样直接执行,通过在第一行添加:

#!/usr/bin/env python3.5

(假设解释器位于用户的 PATH )脚本的开头,并将文件设置为可执行。 #! 必须是文件的前两个字符。在某些平台上,第一行必须以Unix样式的行结尾('\n')结束,而不是以Windows('\r\n')行结尾。注意,“散列字符”,或者说“磅字符”, '#' ,在Python中代表注释开始。

可以使用 chmod 命令为脚本提供可执行模式或权限。

$ chmod +x myscript.py

在Windows系统上,没有“可执行模式”的概念。 Python安装程序自动将 .py 文件与 python.exe 相关联,这样双击Python文件就会将其作为脚本运行。扩展也可以是 .pyw ,在这种情况下,会隐藏通常出现的控制台窗口。

16.1.3. 交互式启动文件

当您以交互模式使用 Python 时,您可能会希望在每次启动解释器时,解释器先执行几条您预先编写的命令,然后您再以交互模式继续使用。您可以通过将名为 PYTHONSTARTUP 的环境变量设置为包含启动命令的文件的文件名来实现。这类似于 Unix shell 的 .profile 功能。

Python 只有在交互模式时,才会读取此文件,而非在从脚本读指令或是将 /dev/tty 显式作为被运行的 Python 脚本的文件名时(后者反而表现得像一个交互式会话)。这个文件与交互式指令共享相同的命名空间,所以它定义或导入的对象可以在交互式会话中直接使用。您也可以在该文件中更改提示符 sys.ps1sys.ps2

如果您想 从当前目录中 读取一个额外的启动文件,您可以在上文所说的全局启动文件中编写像 if os.path.isfile('.pythonrc.py'): exec(open('.pythonrc.py').read()) 这样的代码。如果要在脚本中使用启动文件,则必须在脚本中显式执行此操作:

import os
filename = os.environ.get('PYTHONSTARTUP')
if filename and os.path.isfile(filename):
    with open(filename) as fobj:
        startup_file = fobj.read()
    exec(startup_file)

16.1.4. 定制模块

Python 提供了两个钩子供你进行自定义: sitecustomize 和 usercustomize。 要了解它是如何工作的,首先需要找到用户 site-packages 目录的位置。 启动 Python 并运行以下代码:

>>> import site
>>> site.getusersitepackages()
'/home/user/.local/lib/python3.5/site-packages'

现在,您可以在该目录中创建一个名为 usercustomize.py 的文件,并将所需内容放入其中。它会影响Python的每次启动,除非它以 -s 选项启动,以禁用自动导入。

sitecustomize 的工作方式相同,但通常由计算机管理员在全局 site-packages 目录中创建,并在 usercustomize 之前导入。 更多细节请参阅 site 模块的文档。

备注

1

GNU Readline 包的问题可能会阻止这种情况。